В релизную версию Animal Well не вошли как минимум 500 комнат
Билли Бассо (Billy Basso), автор успешной метроидвании Animal Well, пообщался с журналом Edge. Помимо всего прочего, специалист рассказал о процессе работы над игрой и о вырезанном контенте. Бассо отметил, что создавать метроидвании сложнее, чем линейные платформеры, так как изменения на одном участке игровой карты нередко требуют повторного тестирования всех остальных локаций: Просто добавить новые комнаты на карту — это первый шаг, а затем […]